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<script language="JavaScript">
<!--
var count=0
function los(){
setTimeout("document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex =500",100)
setTimeout("document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex =count",200)
setTimeout("document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex =500",300)
setTimeout("document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex =count",400)
setTimeout("document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex =500",500)
setTimeout("document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex =count",600)
setTimeout("window.location=document.gluecksrad.
auswahl.options[document.gluecksrad.
auswahl.selectedIndex].value",1000)
farbe = document.gluecksrad.auswahl.options
[document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex].value;

//setTimeout("document.bgColor=farbe",1000)
}

function drehen(){
var ende=Math.round(Math.random()*
(document.gluecksrad.auswahl.length-1))
document.gluecksrad.auswahl.selectedIndex =count
if (count==ende){
los()
return
}
if (count<document.gluecksrad.auswahl.length)
count++
else
count=0
setTimeout("drehen()",50)
}
//-->
</script>

Glücksrad

eine Art der Navigation und zugleich eine Spielerei.
Hierbei wird ein Auswahlmenü erzeugt in dem verschiedene Links definiert sind. durch Klick auf den Button wird zufällig ein Link aufgerufen.

für das Auswahlformular ist folgender Code nötig.
<form method="post" name="gluecksrad">
<select name="auswahl" size="4">
<option value="http://www.google.de">Google</option>
<option value="http://www.fireball.de">Fireball</option>
<option value="http://www.Amazon.de">Amazon</option>
<option value="http://www.metaman.de">Metaman</option>
</select><br><br><input name="b1" onclick="drehen()" type="button" value=" ... und drehen! ">
</form>